设计师想要在他的产品中创建角色。他将产品放在角色的一部分中以使其有趣。另外,他以告知产品(渔夫)的身份来创建角色。当消费者看到它时,他们可以想象通过使用颜色来区分口味来激活他们的购买决定。设计师希望顾客能够不断满意并购买他的产品。
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